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Flos - Mobilia - Fondazione Achille Castiglioni

Amsterdam

Un allestimento sui tre piani dello showroom Mobilia ad Amsterdam per raccontare gli apparecchi illuminanti progettati dai fratelli Castiglioni.

Il progetto prevede sei spazi destinati agli apparecchi illuminanti dei Castiglioni, esplosi nelle loro componenti fondamentali per meglio esprimere l’intelligenza progettuale celata sotto l’aspetto formale, componenti esposti come in un gioco di ricostruzione in cui ogni singolo elemento dichiara le proprie caratteristiche funzionali, luce inclusa.

Art direction: Stefanie Barth & Carina Frey

Graphic design: Guido Tamino

Progettazione e realizzazione: Marco Marzini

con Pascal Roveyaz

In collaborazione con: lo staff Mobilia

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Arco

1962

A. e PG. Castiglioni

vetrina

Spazio vetrina aperto su Utrechtsestraat, si accende della lampada Arco del 1962, anch'essa ridotta ai minimi termini con l'aggiunta di un particolare curioso in saggina, che suggerisce un aspetto funzionale nascosto nel buco della base di marmo.

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Frisbi

1978

A. Castiglioni

piano terra

Frisbi è una continua riflessione di luce tra il diffusore e il soffitto della stanza. In questo caso la lampada è stata scomposta frontalmente ad una parete specchiata per sottolineare la peculiarità moltiplicativa della luce prodotta da Frisbi.

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Toio

1962

A. e P.G. Castiglioni

primo piano

Spazio dedicato a Toio, lampada da terra, anche in questo caso la narrazione è fatta per componenti. In primo piano 5 canne da pesca svelano l'oggetto anonimo generatore della lampada Toio.

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Snoopy

1967

A. e P.G Castiglioni

primo piano

Dedicato a Snoopy, un'esplorazione alle origini del progetto, la sovrapposizione assurda di componenti di ambiti diversi racconta all'osservatore il processo logico e creativo che si cela dietro all'oggetto finito. La somma delle componenti del rebus genera la lampada Snoopy

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Parentesi

1971

A. Castiglioni & Pio Manzù

secondo piano

Riservato a Parentesi, scomposta nei suoi componenti funzionali come a ricordare una forma algebrica, un gioco logico di ricomposizione.

terzo piano

Il terzo piano include tutti gli apparecchi illuminanti intramezzati da pannelli verticali in rete bianca in grado di catturare i fasci luminosi e renderli apprezzabili come componenti principali di ogni apparecchio illuminante.

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il progetto

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Il progetto prevede l'esposizione degli apparecchi illuminanti scomposti nei componenti principali in una continua gioco di senso in grado di per esprimere la capacità dei fratelli Castiglioni di indagare gli aspetti formali e funzionali di ogni singolo progetto

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